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06/252020
来源:原力|

发售3天玩家超350万 原力参制《最后生还者2》

6月19日,由Sony旗下游戏开发商顽皮狗工作室倾力打造的《最后生还者2》正式发售,立刻成为近期最具话题性的游戏作品。发售仅三天,玩家人数总计超过350万人,这个火爆的数据仍在继续疯涨!在这部超人气作品的背后,原力互动数字事业部有幸参与创制。


作为索尼旗下王牌成员,多年来顽皮狗以其独特的剧情和好莱坞大片似的开发策略获得业内广泛赞誉。《最后生还者2》的亮相,受到媒体和玩家的一致好评,“很好的延续了前作的剧情性“、“美术、战斗、AI都无可挑剔”、"画面实在是漂亮、令人舒服!”


这部《最后生还者》的正统续作,讲述了主角Ellie前去寻找并且剿灭前作中的武装反抗组织火萤的故事。2017年获英国金摇杆奖最受期待游戏奖 ,2017年12月获得TGA2017最受期待游戏。该部作品尚未正式发售,就已征服了无数狂热粉丝,“惊险刺激的追逐、寂静无声的探索、摄人心魂的战斗和血腥的镜头,把我们熟悉的紧张、刺激和绝望很好的捕捉起来!”


原力互动数字事业部历时近四年,参与了《最后生还者2》的2D设计和3D美术环节的制作。主创团队介绍道,“在这个项目中,我们率先在业内大范围使用substance designer制作材质和贴图,大量使用扫描模型,以获得最真实的画面效果。顽皮狗在技术上的前瞻性,让原力团队在创制过程中有了更多的尝试,挑战了更多的可能性,最终完成令人满意的作品。”顽皮狗高管则在社交媒体上为原力点赞,“没有原力的付出,游戏不会这么好的呈现在玩家面前,感谢原力的努力,期待未来的更多合作。”


一直以来,顽皮狗都以精品著称,在为数不多的作品中,原力有幸为顶级巨制《神秘海域》和《最后生还者》贡献力量。作为核心战略板块,原力互动数字事业部为全球顶尖游戏提供全流程3D图像和动画服务,参与了1000多款世界知名游戏的创制,制作水准及规模进入全球前三甲。原力CEO赵锐表示,“索尼是原力的老朋友,通过十多年的磨合,已达成非常高的默契,相互信任,见证成长,彼此互为重要合作伙伴,更多精彩值得期待!”


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