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09/272017
来源:陨神记|

《陨神记》云鹰“生于公元3980年”


    9月23日,第九届南京文交会在南京国际博览中心举行,由原力动画主办的“生于公元3980年”《陨神记》主题活动亮相文交会主舞台,首次与线下观众见面。《陨神记》作者半醉游子、执行制片人吴亦欢等人与观众现场们分享末世洞见,披露了动画网剧幕后的故事。


    《陨神记》是一部末世危机题材的故事,发生在公元3980年,一个现代文明毁灭了千年后的世界。主角“云鹰”是一个出身底层的的“拾荒少年”,他呵护着传统伦理在荒野中崛起,最终揭开了文明毁灭的真相。


    Q:《陨神记》与别的末世危机题材的小说比较,都有哪些不同?

    《陨神记》风格更加云诡波谲,场面跨度更大。一般末世小说,主要讲末世背景下,人们求生的挣扎与互动。所刻画的范围局限末世本身,更多是围绕人性与生存相关主体去讲故事。而《陨神记》不仅有对末日残酷地刻画,更涉及到被妖魔化的新文明。故事线实际上是一个英雄式的崛起过程,也是将一个世界破后重立的过程,属于史诗类风格。


    Q:如果得知当代文明将在200年后毁灭,就像《陨神记》中描述的那样,当下社会将有什么变化?游子觉得我们这代人应该做什么?

    这个变化肯定不会一蹴而就,应该会有一个较长的渐变过程,不同时期出现的变化都不一样。但整体来看的话,可能会出现这些变化。1. 地球主要国家会渐渐地联合起来,北欧以及部分发达国家社会福利会降低,对航天以及对科技的投入会大幅度增加,人们开始探究星际移民的可能性。2. 地球上的民主土壤将迅速流失,有可能重新进入高度集权甚至独裁的情况之下。3. 宗教与哲学会大幅度发展,可能会衍生出更多极端的宗教。4. 后期社会阶层将越来越森严,底层群体容易出现动荡。一般末世作品,地球毁灭都是人类自己自食恶果,比如开发病毒、核战等等。但《陨神记》小说中的人类文明被毁灭,实际上是被另一个超级文明给摧毁的,假如现实也如此,那几乎是无解的,我想只能吃好喝好洗洗睡。


    Q: 《陨神记》主角云鹰戴了个面具,这个面具是干嘛的?

    《陨神记》前中期主角都喜欢带着面具出现,一方面是因为面具是一件可以保护自己的防具,另一方面是因为面具能伪装和变化自己的形象,这其中也隐喻了主角云鹰的成长过程。一个英雄式人物并不是与生俱来的,主角早期中期经常追求安逸、逃避自己的责任。甚至随波逐流,戴着面具从某种意义来讲,也是在逃避和隐藏自己的身份,当他真正抛下面具的时候,才可以做最真实的自己。


    Q:你觉得《陨神记》里末日世界观的核心魅力是什么?

    1.重构,末世对我们的核心吸引力之一是社会的颠覆与重构,它将最大程度打破阶层。无论你以前是高官巨富、校花名模,还是屌丝路人,在世界彻底崩坏以后,财富、权利都将没有什么意义,让人都可能推向一个平等的起点,这释放了大多数人日常生活对贫富差距的怨念。2.人性,末世对我们的核心吸引力之二是人性的释放,末世背景之下,没有法律没有道德,人性最真实一面会被释放出来。这是我们正常生活中所没有的,既满足我们对一些血腥、原始、暴力的猎奇,也增加人性的探讨和话题。3.刺激,末世对我们的核心吸引力之三是刺激。这种刺激既体现在视觉与美术,更是一种发自内心,最安全的追求刺激的方法。人天性中就有对未知的好奇与恐惧,只是随着社会的发展与进步,生活中未知的恐惧已经越来越少。这与看恐怖片里的杀人狂是一样的道理,当我们坐在安全环境里窥视屏幕或文字里的灾难与血腥,其实反而能产生对现实的满足与安全,是一种很好解压的方式。


    Q:可以简单分享一下《陨神记》的诞生从创意,到小说,再到动画网剧 ?

    《陨神记》IP创意诞生于原力动画的小黑屋工作室,最初形成了世界观、主要人物和电影故事大纲。原力动画选择了与中文在线的优秀作者半醉游子合作,让这款创意能够成长为一部栩栩如生,叙事宏大的小说。


    Q:与小说相比,动画网剧在情节上会有哪些不同?

    网剧保留了原IP的世界观,以及小说中的情节精华。在小说中会有大量的篇幅去介绍人物心理,可以展现出更多数量的人物。但网剧会依据影视作品的结构,重新调整人物关系,提炼主线,尽量还原小说中的精彩情节,相信不会让原著粉失望。


    Q:《陨神记》小说目前在科幻类文学中已经取得比较好的成绩,观众都比较关心CG网剧的情况,简单介绍一下主创团队吧?

    《陨神记》CG动画网剧拥有一个电影级的制作班底,导演是香港的金牌监制和电影导演戚家基,是非常有经验的电影人。另有著名的香港籍美术指导彭瑞祥,和资深电影剪辑师加盟,更有原力动画的团队提供高品质制作。


    Q:从刚才播放的概念样片上看,《陨神记》网剧似乎是真人实拍的?但为什么原力介绍说这是一部动画片?

    首先《陨神记》是一部全CG网剧,所有的人物、道具、场景都是电脑制作的。同时《陨神记》运用了MotionCapture(实时动捕)技术,它将演员本身的肢体动作真实还原到虚拟角色上,整部片子看起来似乎是真人实拍的。

如果看过《陨神记》概念片的观众反应这是一部真人实拍的片子,那可以说是对我们原力CG网剧和电影制作能力的一种极大的肯定。


    Q:我们知道国产动画的制作周期都比较长,那《陨神记》网剧的制作周期呢?为什么能达到这种速度?

    《陨神记》的制作周期与传统动画的制作周期相比较是相当短的。因为传统动画的制作,每个角色的每一个动作都是key frame的,而陨神记项目运用了实时动捕技术,这套技术曾经拍摄过影片《阿凡达》,动捕一天相当于完成了传统动画三倍的动画数据。高效率的生产制作流程,大大缩短了整个项目的制作周期。


    Q:因为《陨神记》动画网剧的写实风格,小说中很多很燃的桥段和镜头,这些很燃的镜头能通过制作还原多少?

    我觉得应该会100%,甚至更高程度的还原。如果陨神记是一部实拍类型的电影,我不敢保证可以100%还原,但是陨神记是一部CG动画,电脑可以弥补很多实拍电影做不到的技术。加上制作方是有过那么多优秀作品的原力动画,所有我有绝对的信心我们的团队可以100%,甚至更高地还原桥段和镜头。





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